[EN] This is a personal project. It's Waddles from the TV cartoon Gravity Falls. 
My objective with this was learn retopology and also study a little bit more about texturing.
I used Zbrush for modeling, Maya for retopology, for texturing and rendering I used 3DS Max and VRay.

[PT/BR] Esse é um projeto pessoal. Esse personagem é o porquinho Waddles do desenho Gravity Falls (Disney Channel).
Meu objetivo com esse projeto foi aprender retopologia e estudar texturização.
Usei o Zbrush para modelar, Maya para retopologia, e texturizei e renderizei no 3DS Max e no VRay.
Waddles - 3D
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